Der Kunde im Glück
Foto: Harald Wanetschka, pixelio Der Kunde spielt um den Einkauf - mit kalkuliertem Risiko. Großes Bild

Zu riskant, meinen Sie? Zu aufwendig? Das Risiko für Sie ist absolut überschaubar. Stellen Sie auf der Theke neben dem Zahlteller einen Würfelbecher mit drei Würfeln und bitten Sie Ihren Kunden nach dem Einkauf mit dem Becher ein Mal zu würfeln. Wirft der Kunde drei „Sechser“, ist der Einkauf gratis. Bei allen anderen Würfelergebnissen wird der Einkauf regulär bezahlt.

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Die Wahrscheinlichkeit, dass mit einem Würfel eine Sechs gewürfelt wird, liegt bei ! : 6. Bei zwei Würfeln ist die Wahrscheinlichkeit für zwei Sechser schon 1 : 36. Mit drei Würfeln liegt die Wahrscheinlichkeit, dass der Kunde gewinnt, bei 1 : 216. Das heißt, einer von 216 Einkäufen ist gratis. Dagegen steht die Werbewirksamkeit einer solchen Aktion, vor allem dann, wenn dem ersten Kunden der Glückswurf gelungen ist. Natürlich ist es wichtig, die glücklichen Gewinner entsprechend prominent zu präsentieren und gegebenenfalls mit Bildern und Pressemitteilungen auf diese Aktion aufmerksam zu machen.

So locken Sie den einen oder anderen „Glücksritter“ und „Schnäppchenjäger“ in Ihr Geschäft, der dann vielleicht auch weiterhin bei Ihnen einkauft, selbst wenn die Aktion längst wieder beendet ist.